<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://justicesofthepeace.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>КЛАН-&quot;МИРОВЫЕ СУДЬИ&quot;</title>
		<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/</link>
		<description>КЛАН-&amp;quot;МИРОВЫЕ СУДЬИ&amp;quot;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 12 Oct 2011 00:38:36 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Game Update 1.5.3 (133)</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Here are the patch notes to the latest version 1.5.3 (133) update hot off the press.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; (11th October 2011) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;General&lt;br /&gt;Fixed a high frequency client crash.&lt;br /&gt;Fixed a number of areas in both districts where players could get out of bounds.&lt;br /&gt;Adjusting text on some missions.&lt;br /&gt;Fixing achievement text for Car Thief&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Weapons&lt;br /&gt;Reduced Soft Damage on the Rocket Launcher from 110% player health to 100% player health. This effectively lowers its splash radius against players. It also means Kevlar 1 can absorb the hit. We increased the hard damage multiplier so vehicle damage stays the same.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;This post has been edited by Revoemag: Today, 04:17 PM&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот патч примечания к последней версии 1.5.3(133) обновление горячим следам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(11 октября 2011 года)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие&lt;br /&gt;Исправлена высокой частоты падение клиента.&lt;br /&gt;Исправлен ряд областей, в обоих округах, где игроки могут выйти из границ.&lt;br /&gt;Настройка текста на некоторых миссиях.&lt;br /&gt;Крепежные достижение текст для Автомобильный Вор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие&lt;br /&gt;Снижается Мягкой Ущерб на ракетницу из 110% плеер здоровье на 100% игрок здоровья. Это эффективно снижает его всплеск радиус против игроков. Это также означает, Кевлар 1 могут поглощать удар. Мы увеличили жесткий ущерб множитель так повреждения автомобиля остается той же.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.gamersfirst.com/index.php?showtopic=142621&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ff&quot;&gt;СЛИЗАНО ОТСЮДА&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 00:38:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РАСПИСАНИЕ РАЗРАБОТОК</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;We will be holding a weekly district service maintenance every Wednesday at:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11:30pm PDT&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Thursday&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2:30 am EDT&lt;br /&gt;06:30 UTC&lt;br /&gt;07:30 BST-GMT&lt;br /&gt;08:30 CEST&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Estimated downtime will be approximately 2 hours.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-The APB Reloaded Team&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мы будем проводить еженедельный района сервисное обслуживание каждую среду в:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11:30 PDT&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Четверг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2:30 am EDT&lt;br /&gt;06:30 UTC&lt;br /&gt;07:30 BST-GMT&lt;br /&gt;08:30)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По оценкам время простоя составит примерно 2 часа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-APB Команды Reloaded&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 00:28:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>УСТАВ КЛАНА</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;Чтоб про нас плохо не говорили убедительная &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПРОСЬБА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; не отвечайте хамством на хамство-ведь мы и так знаем &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;М&lt;strong&gt;Ы КРУЧЕ. -ХОТЯ ЕСЛИ ЧЕСТНО ЗНАЮ ОБИДНО.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 00:24:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>xMOCKBAx</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;~ОТКАЗАНО~&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; :canthearyou:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 20:27:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЕКЛАМИМ НАШ КЛАН И ФОРУМ</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Для призыва и рекламы нашего форума используем вот эту ссылку ---- &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;http://clck.ru/Mc0g&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; она короче и запоминаеться легче так что в игре указывайте ее.Заранее спасибо&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 20:17:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЗАМЕНА РАДИКАЛУ</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот лазая по инету наткнулся на заменитель радикала теперь пользуюсь данным сайтом для заливки своих скринов очень удобно&lt;br /&gt;проверьте а вот и &lt;a href=&quot;http://2foto.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff3300&quot;&gt;НАЖМИ НА МЕНЯ&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 19:53:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>xMOCKBAx</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://2foto.net/images/screenshot00031.png&quot; alt=&quot;http://2foto.net/images/screenshot00031.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 19:47:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ДОНАТ МАШИНЫ И ОРУЖИЕ + прем</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://justicesofthepeace.0pk.me/&quot;&gt;&lt;strong&gt;JUSTICES OF THE PEACE&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 15:50:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ТАКТИКА БОЯ</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;• Не стоит всегда стараться убить противника, следите за текущей задачей миссии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• При перестрелках чаще используйте укрытия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Стреляйте из укрытий, высовываясь оттуда с помощью клавиш Q (влево) или E (вправо) при прицеливании. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Если соперник спрятался за машиной, Вы все еще можете попадать по нему, стреляя под машину.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Если во время стрельбы у Вас закончились патроны в магазине, быстрее будет достать вторичное оружие и добить соперника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Не стреляйте по всем подряд, ведь Вы можете убить члена своей команды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Помните, когда вы стреляете, получаете урон или едете в автомобиле, соперник видит вас на радаре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Если соперник (ВИП или с грузом) уезжает от вас на машине, не стоит пытаться догнать его в одиночку, сядьте в машину к товарищу и стреляйте, высунувшись из окна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Это шутер от 3-го лица, а поэтому Вы можете оценить обстановку, не выбегая из-за угла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Средние и большие грузы лучше перевозить в багажнике автомобиля, сделать это можно, подойдя к багажнику и нажав F.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Трижды подумайте прежде чем вызывать подкрепление!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Не идите напролом, всегда можно обойти соперника с фланга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Давите соперников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Координируйте свои действия вместе со своими напарниками по команде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• В ближнем бою не стойте на месте, бегайте из стороны в сторону, чтобы сопернику было сложнее в Вас попасть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Стрелять через всю улицу с дробовика – не лучшая идея. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Сами выбирайте с каким контактом сотрудничать, ведь каждый контакт открывает разные предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Если у Вас закрыт какой-то предмет, можете проверить, нет ли его на аукционе (в Общем районе).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Починить автомобиль можно, встав на бензоколонке.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 14:18:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>МОДИФИКАЦИИ</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;остальное буду выкладывать по мере возможности свободного времени&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 14:09:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ГРАФФИТИ ПОРТОВОГО РАЙОНА</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ifotki.info/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f9.ifotki.info/org/a8935ac4cc696890fce162ca1324d6deb2d919100987133.jpg&quot; alt=&quot;http://f9.ifotki.info/org/a8935ac4cc696890fce162ca1324d6deb2d919100987133.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 13:58:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>СВЯЗНЫЕ ДЕЛОВОГО РАЙОНА</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ifotki.info/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f9.ifotki.info/org/839196a0f61b9715cab7de70ef53abc2b2d919100986887.png&quot; alt=&quot;http://f9.ifotki.info/org/839196a0f61b9715cab7de70ef53abc2b2d919100986887.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 13:54:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КАРТА МЕСТ ДЛЯ ГРАФФИТИ</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Рисуем граффити-----ищем и выкладываем творчество&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ifotki.info/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f9.ifotki.info/org/ad818ec8c8aae2f7834a4dd5873350e1b2d919100986671.jpg&quot; alt=&quot;http://f9.ifotki.info/org/ad818ec8c8aae2f7834a4dd5873350e1b2d919100986671.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 13:51:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ДОСКА ПОЗОРА</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;выкладываем скрины а можно -вернее оучше видео читеров игры APB-RELOADED&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 13:49:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Greetings G1 Community</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;At GamersFirst our main objective is to provide a safe, fun environment for all of our players. In order to fulfill this goal and remain faithful to our objective, we are making an important change to our security policy in order to provide a more secure framework for all of our loyal players. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; As of today, it will become mandatory to update your password every 120 days. Please take this opportunity to update yours now to avoid any interruptions in gameplay. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Your account represents the sum of the time, passion, and energy you’ve invested into your game, and by changing your password at least every 120 days you greatly increase your defense against compromise and theft. We understand that while this may seem complicated or unnecessary at first—especially to those who have never felt the heartbreak of a compromised account—it is nevertheless a necessary step that we must enforce in order to increase the overall security of all GamersFirst accounts. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Keep in mind that it is true that the groups most at risk of account compromises are those who share accounts, use third party tools, or download files which may contain malware, cyber criminals use sophisticated tools that can rapidly decipher the passwords of even the most austere internet user. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; To combat this, we suggest that when updating your password that you follow the below tips: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Avoid creating passwords with the following criteria: &lt;br /&gt; Dictionary words in any language. &lt;br /&gt; Words spelled backwards, common misspellings or abbreviations. &lt;br /&gt; Sequences or repeated characters. Some examples: 12345678, 222222, abcdefg, or adjacent letters on your keyboard . &lt;br /&gt; Personal information. Your name, birthday, driver&#039;s license, passport number, or similar information. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; For a more secure password, please try to include the following: &lt;br /&gt; The greater the variety of characters in your password, the better. &lt;br /&gt; Use the entire keyboard, not just the letters and characters you use or see most often. &lt;br /&gt; Make passwords with 12 characters. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Important: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; The moment this policy goes into effect all passwords which have not been changed within 120 days must be changed before you can login to Gamersfirst. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; With that in mind, please update your password right now to avoid any interruption. To change it, first make sure to login to GamersFirst.com, then navigate to Your G1 Profile and select the “Edit” option beside your password on the left. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Update: Additionally, if you are having difficulty updating your password through the automated system, please submit a ticket from a new account and reference the account you are experiencing issues with. Upon manually verifying your information successfully, we will update your password. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Note: If you have lost your password or Gamer ID, you can always retrieve it by selecting Log In (at the top right) and choosing “Forgot your Gamer ID or Password?”&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Привет G1 Сообщества, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; На GamersFirst наша главная задача-обеспечить безопасную, весело условия для всех наших игроков. Для того, чтобы выполнить эту цель и остаемся верными нашей цели, мы делаем важный изменения в нашу политику безопасности, с тем чтобы обеспечить более безопасную среду для всех наших лояльных игроков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Как сегодня, это станет обязательным, чтобы обновить ваш пароль каждые 120 дней. Пожалуйста, воспользоваться этой возможностью, чтобы обновить ваш сейчас, чтобы избежать перебоев в игровой процесс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Ваша учетная запись представляет собой сумму времени, страсть, и энергия, которую вы вложили в свою игру, а изменение пароля по крайней мере каждые 120 дней, вы значительно повысит вашу защиту от компромисса и кражи. Мы понимаем, что, хотя это может показаться сложным или ненужные на первый-особенно для тех, кто никогда не чувствовал heartbreak взлома учетной записи-это, тем не менее, это необходимый шаг, который мы должны обеспечить, чтобы повысить уровень безопасности всех GamersFirst счета. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Имейте в виду, что это правда, что группы повышенного риска счет компромиссов те, кто участвует счета, использовать сторонние утилиты, или скачать файлы, которые могут содержать вредоносные программы, кибер-преступники используют сложные инструменты, которые могут быстро расшифровать пароли даже самых строгих интернет-пользователей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Для борьбы с этим, мы полагаем, что при обновлении вашего пароля, который вы, придерживайтесь следующих советов: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Избежать создания паролей с помощью следующих критериев: &lt;br /&gt; Словарь слов на любом языке. &lt;br /&gt; Слова задом наперед, распространенные опечатки или сокращения. &lt;br /&gt; Последовательности или повторяющихся символов. Некоторые примеры: 12345678, 222222, abcdefg, или соседних букв на клавиатуре . &lt;br /&gt; Личную информацию. Ваше имя, день рождения, водительские права, паспорт номер, или же информацию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Для более безопасный пароль, пожалуйста, попытайтесь включить следующее: &lt;br /&gt; Чем больше разнообразие символов в пароле, тем лучше. &lt;br /&gt; Использовать всю клавиатуру, а не только буквы и символы вы использовали или видеть чаще. &lt;br /&gt; Сделать пароли с 12 символов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Важно: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; В момент это соглашение вступит в силу все пароли, которые не изменились в течение 120 дней, должны быть изменены, прежде чем вы можете войти в Gamersfirst. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Имея это в виду, пожалуйста, обновите ваш пароль прямо сейчас, чтобы избежать каких-либо перерывов. Чтобы изменить его, сначала убедитесь, что для входа в GamersFirst.com, затем перейдите в Ваш G1 Профиль и выберите опцию &amp;quot;Редактировать &amp;quot;рядом с вашим паролем на левой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Update: Кроме того, если вы испытываете трудности с обновлением вашего пароля через автоматизированную систему, необходимо представить билет в новую учетную запись и ссылку учетной записи, которую вы испытываете проблемы, с. После ручной проверки вашей информации успешно, мы будем обновлять ваш пароль. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Примечание: Если вы потеряли ваш пароль или ID Игрока, вы всегда можете его получить, выбрав Журнал В (вверху справа) и выбрав &amp;quot;Забыли ваш ID Игрока и Пароля?&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 13:47:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>НОВЫЕ СВЯЗНЫЕ</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Теперь, чтобы расширить игровой контент и дать что-то игрокам, завершившим прогрессию, мы решили добавить новых контактов, выше уже существующих. Те, кто уже завершил обе ветки связных, смогут поработать с новыми в предстоящих патчах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; В дополнение к расширению прогрессии и увеличению максимального уровня, в награду за прокачку этих связных можно будет получить доступ к машинам высокого уровня, новым символам и экипировке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; А что еще важно- к новым модификациям персонажа, оружия и автомобилей, которых в игре еще никогда не было. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; На следующей неделе я размещу расписание будущих изменений, а так же расскажу побольше о дизайне бойцовского клуба, не пропустите!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;УКРАДЕНО---http://apb-r.ru/news-136-vihodim-na-finishnuyu-pryamuyu--chast-pervaya.html ДА ПРОСТИТЕ МЕНЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 13:44:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ПРОБЛЕМЫ BETA-VERSION APB RELOADED</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Первые три месяца ОБТ прошли просто шикарно, помогая нам определить, чем заняты игроки, что они любят, что нет, какие миссии им нравятся, какие тачки они водят, в каких труселях сидят перед мониторами и что заставляет их в ярости выключать игру (и писать нам по 15 писем, начинающихся заголовком &amp;quot;ух я ваш рот...&amp;quot;). Количество собранной информации просто ошеломляет. И, к сожалению, теперь нам всю эту информацию нужно разгрести и структурировать.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Проблема номер 1: Недостаток контроля.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Одна из основных проблем в нашей игре- недостаток контроля, или управления игроком. Речь сейчас идет не о дизайне шмоток или кастомизации клана, а о невозможности выбрать тот тип миссий или игровых событий, который нравится конкретному игроку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; В АРВ вы получаете миссии отличным от других игр способом- миссия выдается вам в любой момент. Не важно, ведете вы, бегаете по городу или отдыхаете. Главное- не забыть нажать &amp;quot;К&amp;quot; (что, кстати, бесило нас на геймсконе- новички постоянно забывали это делать). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Проблема в таком подборе миссий такая- вам просто может не понравиться та миссия, на которую вас пошлют. Ну, вот не в настроении вы сейчас груз удерживать. Даже если миссия сама по себе хорошая- мало ли что, команда у вас сейчас не та, шмотки, экип или просто нет времени. Но таковы реалии. И как только миссия началась- все, никуда ты не денешься. Можешь, конечно, выйти, но тогда попрощайся с тлом (уровень опасности, кстати, тоже одна и проблем &amp;quot;мотивации&amp;quot;, и о нем мы сегодня тоже поговорим)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как мы собираемся увеличить число подконтрольных игроку событий и при этом не навредить атмосфере живого города?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Первая наша цель - некая вариация &amp;quot;Бойцовского клуба&amp;quot;, запланированная на запуск с версией 1.5.4. Это будут такие миссии, которые игроки смогут сами настраивать и запускать. Мы так же планируем вносить постоянные изменения в меню настроек таких миссий, чтобы добиться максимально сбалансированного результата, который доставит игрокам максимум фана от сражений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Идея в том, чтобы позволить вам настроить матч, скажем, 10 на 10, и сразу попасть в маленькую область какого-нибудь района (что, кстати, решит проблему 32-х битных систем) для быстрого и стремительного экшена. Думайте об этом как о клановых сражениях, в которых вместо клана принимают участие все желающие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; И кстати, это не только добавит фана игрокам, но и поможет понять, какие изменения в картах правильные и какой стиль игры по душе большинству, а значит- что попадет и в обычный мир Сан-Паро. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Пока что все это находится в разработке, так что более подробно о таких инста-миссиях мы поговорим позже. В текущем расписании, бойцовский клуб планируется выпустить с патчем 1.5.4, тогда как аддон &amp;quot;Clan Warfare&amp;quot; - с патчем 1.5.7. Мы считаем, что такой тип миссий очень кстати- ведь он позволит игроку в один клик перенестись в гущу сражений, в самое мясо, и при этом ни одна из обычных миссий не будет удалена.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Проблема номер два: Читеры и ощущение читов.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Большая часть игровых расчетов АРВ находится на серверной стороне. Это означает, что крайне малое количество читов может быть использовано для взлома игры. В отличие от других игр, здесь нельзя начитерить себе бесконечное здоровье или начать убивать с одного выстрела. Всем заправляет сервер. Вот почему большинство читов бесполезны для АРВ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Однако, есть как минимум два типа читов, которые работают- аимбот и воллхак. Потому как они используют те данные, которые поступают на игровой клиент. Например, они могут видеть соперника за стеной. Нет ничего ужаснее, чем найти хорошее снайперское место только ради того, чтобы враг тут же вас нашел. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; У нас есть два способа борьбы с этими читами. Первый это изменение игрового кода, которое сделает создание читов гораздо более сложным, а второй- разработка более активного античита и улучшение обнаружения читеров. Плюсы и минусы (или, если верить игрокам- только минусы) панкбастера давно известны, однако, совсем недавно за один заход он забанил 2,000 аккаунтов. Проблем с панкбастером всегда одна- он всегда на шаг позади создателей читов. У нас есть средство от этого, и скоро мы его внедрим.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Проблемы с читами в патчах 1.5.3 - 1.5.7&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Начиная с патча 1.5.3 мы провели несколько изменений, которые сделали разработку читов гораздо более сложной. Мы, конечно, не можем поделиться информацией о том, что конкретно изменилось, но в течении следующих нескольких патчей, разработка читов станет тем еще геморроем. Задачей является остановить читеров или хотя бы убавить их число к официальному запуску игры. Как видите, это нихрена себе заявочка, но по нашим последним данным- у нас получается, так что мы стали чувствовать себя увереннее в вопросе борьбы с читерами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; В следующих патчах мы будем выпускать еще больше изменений для защиты от читов, так как полный набор таких изменений необходимо внедрить до версии 1.6.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итак - что такое &amp;quot;ощущение&amp;quot; чита?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Если в игре только два вида читов, то почему же читеров так много? Или, вернее, почему так много криков о читерстве? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &amp;quot;Показалось&amp;quot; номер один- снаппинг (переключение) &lt;br /&gt; Во-первых, снаппинг- это странность самой игры. Переключение - часть игры (!). Если ты бежишь вперед, а смотришь назад, то, нажав на кнопку выстрела, твой персонаж сделает на экране соперника моментальный разворот на 180 градусов и выстрелит. Хорошие игроки могут достичь такого эффекта и при переключении с игрока на игрока, если действуют быстро и точно. Это очень легко проверить, имея два компьютера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; В результате, подозревая игрока в читерстве и не видя при этом происходящее у него на экране, можно легко ошибиться. Особенно трудно не поддаться панике при игре против хорошего игрока. В основном из-за этого и получается, что в игре куча &amp;quot;читеров&amp;quot;, которые просто хорошие игроки. Мы не говорим, что среди игроков АРВ нет аимеров и воллхакеров, но далеко не все, кого подозревают в читах- читеры. Единственно верный путь доказать, что игрок читерит- это если он переключается между несколькими целями, находящимися под большими углами друг к другу, в долю секунды. В противном случае уверенными на 100% быть нельзя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Мы выложим несколько видео на эту тему. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &amp;quot;Показалось&amp;quot; номер два- магические пули. &lt;br /&gt; Во-вторых, далеко не все промахи соперника замечаются игроком. Судя по проведенным тестам, игроки замечают только те пули, что попадают в них, а большое количество промахов при этом игнорируется. Это приводит к тому, что игрок считает, будто его соперник не промазал ни пули, тогда как на самом деле выстрелов было куда больше и промахи почему-то обошли внимание игрока. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &amp;quot;Показалось&amp;quot; номер три- читы, которые не читы &lt;br /&gt; В-третьих, существуют такие читы, которые читами не являются (впрочем, некоторые дурачки их даже покупают). Это, например, no-spread. Вы можете добиться такого же эффекта просто редактируя ИНИ файлы- в игре все ваши пули будут лететь точно в цель. Постреляйте в стену- все пули вошли в одну дырочку, одна за другой. Но это только визуальный эффект и только на вашем компьютере. Может, кому-то это и помогает прицеливаться лучше, но никакого влияния на процесс стрельбы не вызывает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Много ли сейчас читов? &lt;br /&gt; Да. Без сомнений. Их было много, да и после патча читеры пытаются использовать аимбот и воллхак. И да, есть задержка до того, как читера забанят. Так что нам сейчас очень интересно, как пойдут дела у читерастов и читеростроителей после наших последующих патчей. Скоро выясним! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Может, разрешить игрокам самим кикать читеров? &lt;br /&gt; Нас часто просят создать такую систему, когда игроки могут проголосовать за кик читера. Ну так вот, зайдя в Комбат Армс ради проверки этой системы, наш Зак (Qwentle) тут же был кикнут &amp;quot;за читы&amp;quot; игроками, хотя он вовсе и не читерил. Просто это был новый персонаж, а играет он хорошо. Так что система имеет достаточно недостатков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Что же делать? &lt;br /&gt; В текущем патче мы уже сделали несколько изменений в защите. В последующих мы планируем сделать еще больше. В зависимости от того, как будут развиваться события, мы будет раскрывать что поменялось и как. А дальше будет видно.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Проблема номер три: Неправильная мотивация (безумие из-за уровня опасности).&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;К сожалению, многие воспринимают уровень опасности как часть прогрессии, как символ статуса в комьюнити, хотя ни тем, ни другим ТЛ быть не должен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Мы извиняемся, что не исправили этого раньше... Уровень опасности не должен быть ведущим фактором, определяющим ваше удовольствие от игры. Но в той форме, в какой он представлен, он действительно стал статусом, который каждый игрок стремится повысить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; В различных спортивных играх подобные рейтинги используются для группирования командигроков, чтобы не допустить сражений между новичком и профессионалом, не более. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Мы работаем над переработкой уровней опасности и прогрессии, другим представлением этих понятий в игре. Кое-что не изменится (клевый значок), но отображение станет более информативным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; И вот как мы пока что планируем сделать. В игре у вас есть уровень опасности и прогрессия (рейтинг). Уровень вашего скилла присвоит вам один из четырех цветов: зеленый, бронзовый, серебряный или золотой. Все игроки будут распределены по уровню их игры на эти четыре цвета. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Сам символ будет выбираться из 20 [Поправочка от Кота: видимо, из 30, ну или с моей математикой совсем беда и мне правильно двойки ставили] в зависимости от вашей прогрессии; 0-9, 10-19, 20-29 etc. Так что каждые 10 уровней прогрессии вы будете получать новый значок (пока мы не увеличим максимальный уровень). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Так что вместо обычного значка с уровнем опасности вы будете видеть комбинированный символ, который отразит не только уровень навыка персонажа, но и насколько далеко он продвинулся в игре. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Таким образом, вы сможете узнать гораздо больше об экипировке игрока, например. Особенно разница будет заметна для золотых игроков, ведь разница между золотым игроком с 25-м рейтингом и золотым игроком со 125-м рейтингом огромна- второй имеет гораздо больший выбор оружия и лучше приспособлен к различным игровым ситуациям. С текущей системой матчмейкинга, такого рода информация игнорируется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Сможете ли вы когда-нибудь увидеть точную информацию о своих соперниках? Думаем, да. Скорее всего это произойдет после выхода &amp;quot;Clan Warfare&amp;quot;, где будет доступна детальная информация об игроках, что поможет собирать максимально равные и эффективные команды для сражения с другим кланом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 13:39:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра обновлена до версии 1.5.3</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;наверное никогда не дождемся всего этого&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 12:54:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разработчики забанили около 1000 &quot;читеров&quot;</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;нам от них не избавиться--ах да кстати узнаю что в клане читер будет изгнан-посему играйте честно&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 12:53:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЗАЯВЛЕНИЕ</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;1-Ваше имя&lt;br /&gt;2-Игровой ник&lt;br /&gt;3-От куда Вы&lt;br /&gt;4-Сколько Вам лет&lt;br /&gt;5-Ваш скайп,ваша аська ,Ваша электронная почта основная&lt;br /&gt;6-Чем Вы можете помочь форуму&lt;br /&gt;7-С каким оружием играете в игре&lt;br /&gt;8-Скрин Вашего персонажа&lt;br /&gt;9-Скажите Вы АДЕКВАТНЫ или любите осквернословить?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P/S &lt;br /&gt;1-Создаете Новую тему с названием Вашего ника&lt;br /&gt;2-После рассмотрения тема закрываеться и Вы получаете уведомление о &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;ПРИНЯТИИ&lt;/span&gt; или &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ОТКАЗЕ&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;3-Удачи Вам-встреимся в игре&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 10:37:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>УСТАВ ФОРУМА</title>
			<link>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt; Рекомендуется ОЧЕНЬ внимательно изучить данный Устав, во избежание многих неприятностей и глупых ситуаций.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; ОЧЕНЬ не рекомендуется нецензурная брань.&lt;br /&gt; Не рекомендуется передавать свой аккаунт другим людям&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Создавать и отвечать в доступных ему темах. &lt;br /&gt; Создавать и участвовать в голосованиях в доступных ему разделах. &lt;br /&gt; Использовать систему поиска информации в рамках Форума. &lt;br /&gt; Просматривать информацию о других Участниках. &lt;br /&gt; Просматривать графические материалы Форума. &lt;br /&gt; Пользоваться системой личных сообщений.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MOCKBA)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 09:13:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://justicesofthepeace.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
